close
C# 實作用 Pascal's triangle 趨近 Sierpinski triangle
名詞解釋
- Sierpinski triangle: 謝爾賓斯基三角形,一種碎形
- Pascal's triangle: 帕斯卡三角形,一種二項式係數的三角形陣列
建構方法
要建立謝爾賓斯基三角形有幾種方法,可參考 Wiki:
- 去掉中心 (Removing triangles)
- 縮小複製 (Shrinking and duplication)
- 隨機 (Chaos game)
- 箭頭曲線 (Arrowhead curve)
- 細胞自動機 (Cellular automata)
- 帕斯卡三角形 (Pascal's triangle)
- 河內塔 (Towers of Hanoi)
本 C# 程式用 #6 帕斯卡三角形來趨近謝爾賓斯基三角形, 較複雜且詳盡的圖形趨近用 #3 來建立較佳, 因為帕斯卡三角形越下面數字越大,不容易計算
用帕斯卡三角形建構
說明: 將某個 N 階帕斯卡三角形中的所有數字和 2 取餘數,結果為 0 拿掉 (圖中灰色),也就是將偶數去掉,剩下的小三角形 (圖中藍色) 會長得像謝爾賓斯基三角形。
當 N 趨近無限大,結果會是完美的謝爾賓斯基三角形
原始碼和執行檔
on Github
本程式功能
- 三種模式: 略過、取餘數、數學表達式
- 可自訂取餘數數字和結果
- 可自訂帕斯卡三角形階層 (最好不要大於 100 階)
- 可自訂各種樣式
- 可顯示數字
- 圖片可存檔
Shawn http://ebola777.pixnet.net/
文章標籤
全站熱搜